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   无限福利神豪 第113节 (第4/4页)



    ??“游戏地图的背景设定,位于克里米亚的一个小岛,在二战之后被苏联占领,占领之后,苏联人把这座岛从所有的地图中抹去,并将它打造成一个秘密研究基地,还在当地人身上进行生物和化学实验。随后这座岛被遗弃,因为一群反抗军炸掉了几个生物研究所,导致所有人都撤离了这座岛。”

    ??“每一局游戏有100名玩家参与,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。这个蓝圈俗称为“毒圈”……游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现……”

    ??沈栗将吃鸡游戏的大致理念,描述给在场的众人。会议室内,每个人脸上的表情都各不一样。公司高层那边,听着只是略微点头,看不出具体表情。

    ??而那数十位游戏研发人员,则在听完沈栗的创意之后,纷纷眼前一亮的,拿笔记本电脑记下。明显就听出了其中的亮点,以及可行性。

    ??“沈总,这款游戏的创意和出发点非常好,在沿用了反恐精英的成熟对战模式基础上,又加入了新的创意,以及剧情多变,随机的突发元素,搞不好能刮起一股新的风潮!”一位戴眼镜的游戏研发人员,脸上带着兴奋的对沈栗说道。

    ??“没错,没错,像前阵子37玩开发的《大天使之剑》就是沿用《奇迹mu》的模式基础,再创造新鲜的元素。”

    ??第268章 :火神vulcan到国

    ??“这样能保证游戏的稳定性,以及受众性。毕竟像《mu》《cs反恐精英》都是曾经风靡一时的游戏,有极大的可塑性。”另一名游戏开发人员,也赞同的回答说道。

    ??这时,一位运营部的经理,提出疑问的对沈栗问道,“沈总,我有一个问题想问一下,那就是这款游戏的收费,是计时收费,还是道具收费?或者另类创新出新的收费模式?”

    ??每个职位考虑的问题都不一样,这也是沈栗之所以召集众人,参加会议的原因。游戏研发人员,只考虑游戏的创意性,及受众情况。其他则不在考虑范围。

    ??而运营部,考虑的则是游戏的盈利,如何巧妙盈利,而又不让玩家感到反感,是非常重要的。就比如《皇室战争》有钱没钱都可以玩,有钱有有钱的玩法,没钱有没钱的玩法,并不冲突。

    ??“你的这个问题问的很好,游戏收费的话,我们不需要另类创新。游戏中,玩家可以自定义角色的性别,发型,服装。性别,发型暂定9种,头发颜色暂定六种……”

    ??沈栗按照前世的收费沿用,将吃鸡的收费模式,直接一锤定音了下来。前世,《绝地求生》国服是腾讯中标下来代理的。国服没出现之前,玩家都是需要上的steam,然后花98元购买下此款游戏。

    ??游戏虽然好玩,但玩的时候,非常容易卡。全球销量2000万份的吃鸡游戏,光是服务器就需要格外庞大,不然绝对容纳不了这样的数据,以及恐怖的在线玩家数量……

    ??沈栗将吃鸡游戏全部介绍完后,对众人问道,“好了,游戏的相关理念,相关细节,还有哪里不清楚的吗?有不清楚的可以提出来,包括有哪些难点的也可以放出来,大家一起解决。”

    ??见众人都表示暂时没有问题,于是沈栗直接安排散会的,离开会议室。让全公司员工,投入到吃鸡的研发中去。争取在数个月内,成功研发内测上线,届时相信一定能风靡国内。甚至连国外的那些大型游戏公司,都可能为了北美代理权,欧洲代理权等,将栗子游戏公司的门槛踏破……

    ??安排完游戏研发后,沈栗在日内瓦车展买的蓝紫色金属款“阿斯顿.马丁火神vulcan”,也在三周时间左右,空运至上塰,并且通过国内一切手续。同时也缴纳了沈栗将近3900万元费用。

    ??当“阿斯顿.马丁火神vulcan”跑车,完完整整的呈现在沈栗面前,沈栗脑海中的第一反应,就是想起了网上关于该车的介绍,“火神降临,肃清一切!”

    ??该车搭载一具7.0升v12自然进气引擎,最大马力突破820hp!这并不是简简单单的一组数字,

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